Paperclip Gaming

Ghost Rush

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Ghost Rush

Ghost Rush(ゴーストラッシュ)は、Paperclip Gaming(ペーパークリップゲーミング)が開発した5リール5行のクラスターペイ型スロットで、最大配当はベット額の25,000倍です。同じシンボルを上下左右に5個以上つなげると配当が発生し、ゴーストが持つ倍率によって配当額が変わります。

RTP(還元率)は96.00%、ボラティリティは中〜高。Stakeエンジンで制作されたStake限定ゲームです。中心となるゴーストワイルド(Ghost Wild)は、勝利クラスターに加わるたびに倍率が増え、シンボルが消えた後も盤面に残ります。

プライズ(Prize)と呼ばれるソウルコインは、クラスターとは別に配当を生む特殊シンボルです。クラスター配当ではゴーストの倍率を足し、プライズ配当では順に掛けるという違いがあります。フリースピン(Free Spins)に入ると倍率を次のスピンへ持ち越し、ボーナスを通じて育てていく流れです。

Ghost Rushの遊び方は?

Ghost Rushは、Paperclip Gamingのゲーム一覧に並ぶオンラインスロットです。Stakeのホームページからゲームを開き、ベット額を決めてスピンします。盤面は縦5マス、横5マスの計25ポジション。

配当を決めるのは、同じ絵柄のつながりです。上下左右に接するシンボルが5個以上集まると、一つの勝利クラスターが成立します。斜めに接しているだけではつながらず、離れた場所にある同じ絵柄も別扱い。盤面全体の個数ではなく、ひと続きになった集まりを数えます。

勝利クラスターができると、通常の当選シンボルが消え、空いた場所に新しいシンボルが補充されます。その結果、別のクラスターが成立すれば、同じスピン内で次の配当へ。この消去と補充を繰り返す処理がカスケード機能です。

ゴーストとソウルコインは、消えて補充される通常シンボルとは動きが違います。ゴーストは勝利に参加しても残り、空いたマスへ移動。ソウルコインも盤面にとどまり、連鎖の終了後に精算されます。リールが止まったら終わりではなく、その後の盤面の変化までが一連の処理です。

盤面では、絵柄のつながりとゴーストの位置を順に追うと分かりやすくなります。ゴーストが間に入っていれば、その代替機能を含めてクラスターを判定。絵柄の種類と個数から通常配当が決まり、そこへ参加したゴーストの倍率が作用するという関係です。

本作はStake限定ゲームで、Stakeエンジンを使って制作されています。開発元はPaperclip Gaming。Stakeは提供先、Paperclip Gamingはゲームを作るプロバイダという関係です。Stake限定スロットの解説では、限定タイトルの特徴を紹介しています。

ファンタジー・ホラーテーマにはどんな特徴がある?

Ghost Rushは、ファンタジーのスロットとホラーのスロットを組み合わせた作品です。おばけの宝石、たいまつを持ったゴブリン、盗賊、魔法使いが登場し、怪異と冒険のモチーフが同じ盤面に並びます。

おばけを描いた絵柄でも、宝石とゴーストでは役割が異なります。赤・紫・青・緑の宝石は、同じ色をつなげて通常配当を作るシンボル。倍率を持つゴーストは、ほかの配当シンボルの代わりになり、勝利後も盤面を移動します。見た目のモチーフと機能を分けて捉えるのがポイントです。

ソウルコインは、魂を扱う世界観を特殊配当へ結び付けた絵柄です。クラスターの一部として消えることはなく、連鎖が終わるまで盤面に残ります。そこへゴーストの倍率が作用するため、おばけや魂のモチーフが、背景だけでなく配当までの動きにも使われています。

各シンボルの配当とペイテーブルの見方は?

通常シンボルの配当は、絵柄とクラスターの個数によって変わります。以下の倍率はベット額を1とした値で、通常シンボルの配当範囲を示したものです。ゴーストによる倍率計算は、この通常配当とは分けて捉えます。

シンボル役割配当・計算の扱い
赤・紫・青・緑のおばけの宝石低配当シンボル5個で0.08〜0.15倍、25個で4〜10倍。色によって異なる
たいまつを持ったゴブリン高配当シンボル配当範囲は0.50〜30倍
マゼンタの盗賊高配当シンボル配当範囲は0.75〜50倍
青い魔法使い高配当シンボル配当範囲は1.25〜80倍
ゴーストワイルド代替と倍率クラスター内のゴースト倍率を合計して使用
プライズ:ソウルコイン特殊配当カスケード終了後にゴースト倍率を順に掛ける
ボーナスシンボルボーナスの発動・延長通常時は個数で種類を決定。フリースピン中は回数を追加

4色の宝石では赤が最上位、緑が最下位です。同じ大きさのクラスターでも、何色がそろったかで配当は変わります。高配当側は魔法使い、盗賊、ゴブリンの順。まず絵柄を見て、次にいくつつながっているかを数えると、配当表との対応がつかめます。

表にある配当範囲は、クラスターの大きさに応じたものです。たとえばゴブリンの0.50〜30倍は、1個ごとにランダムな値が付くという意味ではありません。同じ絵柄が何個つながったかで配当が決まり、ゴーストが参加していれば、さらにその倍率を計算します。

青い魔法使いの通常配当の上限80倍と、ゲーム全体の最大25,000倍は別の数値です。前者は絵柄の組み合わせによる配当、後者は倍率などを含めたゲーム全体の上限。ペイテーブルの数値だけで、1回の結果全体を表しているわけではありません。

Ghost Rushのボーナス機能はどう動く?

Ghost Rushの機能で押さえたいのは、ゴーストの成長と配当の計算方法です。クラスター成立時には参加したゴーストの倍率を足し、プライズの精算では盤面にいるゴーストの倍率を掛け合わせます。どのゴーストを数えるかまで含めて、二つの処理を分けて見ていきます。

ゴーストワイルド

ゴーストワイルドが配当シンボルの代わりに入って勝利クラスターを作ると、そのゴーストの倍率が1ずつ増えます。勝利時には消えず、空いたマスへ移動。移動先で別のクラスターに参加すれば、倍率をさらに増やしながら配当へ関わります。

通常シンボルを代替する役割は、ワイルドの解説と共通です。本作ではそこに、勝利後も残る性質と、ゴーストごとの倍率が加わります。代替して役目を終えるのではなく、移動した先でも次のクラスターに関わる存在です。

クラスター配当に使うのは、そのクラスターに含まれるゴーストの倍率の合計です。たとえば、配当計算に使われる倍率が3倍と5倍なら、合計は8倍。そのクラスターの通常配当に8倍を掛けます。盤面の別の場所にいるゴーストまで、一律に足すわけではありません。

ゴースト倍率の増加幅は、勝利クラスターへの参加ごとに1です。倍率自体に上限はありませんが、ゲーム全体の配当は最大25,000倍まで。倍率が育つ仕掛けと、ゲーム全体の支払い上限は、それぞれ別のルールとして扱います。

プライズ

プライズのソウルコインが出現すると、クラスターを作らず盤面に残ります。通常シンボルのカスケードがすべて終わった後、盤面にいる各ゴーストの倍率を順に掛けて配当を計算します。処理のタイミングは、途中のクラスター成立時ではなく、連鎖の終了後です。

プライズでは、各ゴーストの倍率を掛け合わせます。計算に使う倍率が3倍と5倍なら、3倍を掛けた結果へ、さらに5倍を掛けるため15倍です。同じ二つの値でも、クラスター側は足して8倍、プライズ側は掛けて15倍。ここが大きな違いです。

計算の対象になるゴーストの範囲にも違いがあります。クラスター配当では、その勝利クラスターに含まれるゴーストを使います。一方、プライズでは精算時に盤面にいるゴーストが対象。特定のクラスターに参加したかどうかだけで、プライズへの作用は決まりません。

倍率を読むときは、値だけでなく対象と計算方法を見ることが大切です。配当倍率の解説も、この区別を理解するためのガイド。本作ではクラスター内の倍率を足し、プライズでは盤面の倍率を掛ける、と整理できます。

クラスターとプライズは、精算の順番も異なります。カスケードの途中ではクラスターごとに配当を計算し、その間にゴーストの位置や倍率が変化。連鎖が終わった時点で、残ったソウルコインの処理へ進みます。途中の盤面と最後の盤面を分けて見るのが要点です。

フリースピン3種

通常ゲームでボーナスシンボルが3個・4個・5個そろうと、それぞれゴーストボーナス(Ghost Bonus)、スーパーボーナス(Super Bonus)、エピックボーナス(Epic Bonus)が始まります。開始回数はいずれも10回で、上位ボーナスでは開始時のゴースト数が変わります。

ボーナス名発動条件主な特徴開始回数
ゴーストボーナスボーナスシンボル3個ゴースト倍率をスピン間で維持10回
スーパーボーナスボーナスシンボル4個ゴースト2体で開始し、倍率を維持10回
エピックボーナスボーナスシンボル5個ゴースト3体で開始し、倍率を維持10回

フリースピン中は、ゴーストの倍率が次のスピンへ持ち越されます。勝利クラスターへ参加するたびに倍率が増えるため、各スピンで最初から育て直すのではなく、ボーナスを通じて成長が続く形です。

持ち越した倍率は、そのスピンの配当条件に応じて使います。クラスターへの参加位置や、精算時の盤面によって、計算に含まれるゴーストが変わるためです。倍率が残っていても、毎回すべての配当に同じ値を掛けるわけではありません。

フリースピン中にボーナスシンボルが出ると、1個につき1スピンが追加されます。通常ゲームでボーナスへ入るための3〜5個という条件と、ラウンド中に回数を増やす条件は別。追加された回数も含め、残りのフリースピンを進めます。

回数制ボーナスの基本はフリースピンのガイド、発動から終了まではボーナスラウンドの解説で整理できます。Ghost Rushでは、残り回数とゴースト倍率が別々に変化します。前者はプレイできる回数、後者は配当計算に関わる値です。

ボーナス購入

ボーナス購入(Bonus Buy)は、費用を支払ってボーナスへ直接進む機能です。通常スピンでボーナスシンボルをそろえる方法とは、開始までの手順が異なります。自然発動では停止したボーナスシンボルの個数が種類を決め、購入では専用の操作からボーナスに入ります。

Ghost Rushはボーナス購入対応ゲームに分類されます。購入費用はボーナスを開始するための金額です。実際に受け取る配当は、ラウンド中のクラスター、ゴースト倍率、プライズなどの結果から計算されます。

購入機能を使う際は、通常スピンのベット額とボーナスの購入費用を分けて捉えます。ボーナス購入の解説では、この直接開始型の機能を扱っています。本作はボラティリティ切り替えのカテゴリにも含まれるタイトルです。

RTP・最大配当・ベット範囲はどうなっている?

Ghost RushのRTPは96.00%、ハウスエッジは4.00%です。RTPは、多数のゲーム結果を長期間集計した場合の理論上の還元率。1回のスピンでベット額の96%が戻ることや、短時間のプレイ結果を保証する数値ではありません。

ハウスエッジは100%からRTPを引いた値です。この関係はRTPのガイドとハウスエッジの解説でも整理されています。ゴーストの倍率やボーナスの回数とは異なる、ゲーム全体の理論値です。

ボラティリティは中〜高で、5段階表示では4に相当します。ボラティリティの解説が示すのは、配当結果の振れ幅という考え方。RTPとは別の指標であり、次の配当やボーナス発動までの回数を予告するものでもありません。

ベット額は0.10 USD相当から設定できます。スピン前に画面のベット設定で金額を調整し、通常プレイかボーナス購入かを選ぶ流れです。利用できる上限はリアルベットモードの情報画面またはベットテーブルに表示されます。

最大配当はベット額の25,000倍です。倍率表記はベット額に対する比率なので、通常シンボルと特殊配当を同じ単位で読めます。ただし、ゴーストが持つ倍率そのものと、最終的にベット額の何倍を受け取るかは別の情報です。

Stakeで遊ぶための入金方法は?

リアルマネーでプレイする場合は、ログイン後にウォレットを開き、対応する仮想通貨で入金します。通貨とネットワークに対応する送付先へ送金し、残高への反映後にGhost Rushを開いてベット額を設定する手順です。

出金も利用した仮想通貨で行います。手続きの詳細はStakeの入出金ガイドにまとまっています。入金額はウォレットへ移す金額、ベット額はゲームで1回に使う金額です。残高が反映された後に、ゲーム側の設定を整えます。

プレイに使う金額と時間は、あらかじめ決めておくことが大切です。ボーナス購入では通常スピンと異なる費用がかかるため、その分も含めて管理します。利用管理の考え方や機能はStake Smartで紹介されています。

他に遊べるPaperclip Gamingのゲームは?

Bluebeard's Ghost(ブルーベアーズゴースト)は、同じPaperclip Gamingによる幽霊と海賊を題材にしたスロットです。倍率機能とフリースピンを備えていますが、盤面は5リール3行・25ペイライン。Ghost Rushのようなクラスター方式とは、絵柄のそろえ方が異なります。

Witchy Wilds(ウィッチーワイルズ)は、魔女とファンタジーを描く同プロバイダの7×7スロットです。クラスターとカスケードという点は共通し、倍率を全体で扱う構成が、個別のゴースト倍率を使う本作との違いになります。

Soul Rush(ソウルラッシュ)もPaperclip Gamingの作品で、墓地やホラーの世界観を7×7のクラスター盤面に落とし込んでいます。収集役や全体倍率を使い、Ghost Rushのプライズとゴーストの組み合わせとは処理が異なります。スロットのテーマ解説と合わせて、題材と配当方式をそれぞれ比べられます。

Ghost Rushのゲーム情報(スペック早見表)

項目内容
ゲーム名Ghost Rush
プロバイダPaperclip Gaming
ゲームタイプスロット
盤面5リール5行・25ポジション
配当方式上下左右に5個以上つながるクラスターペイ・プライズ配当
RTP96.00%
ハウスエッジ4.00%
ボラティリティ中〜高(4/5)
最小ベット0.10 USD相当
最大配当ベット額の25,000倍
テーマファンタジー・ホラー
主な機能ゴーストワイルド・プライズ・カスケード
ボーナスゴースト・スーパー・エピックの3種、各10回から開始
追加スピンフリースピン中のボーナスシンボル1個につき1回
ボーナス購入対応
提供区分Stake限定ゲーム
制作基盤Stakeエンジン
ゲームユーザー時間ベット額倍率ペイアウト